﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SIAD
{
    /// <summary>
    /// Contient tout ce qui doit être commun au projet
    /// constantes, méthodes utiles...
    /// </summary>
    public static class Common
    {
        #region Constantes
        /// <summary>
        /// Texte à afficher lors du choix de l'IA de Type Humain
        /// </summary>
        public const String HUMAN = "Human";
        /// <summary>
        /// Texte à afficher lors du choix de l'IA de Type Min Max
        /// </summary>
        public const String MIN_MAX = "Min Max";
        /// <summary>
        /// Texte à afficher lors du choix de l'IA de Type Alpha Beta
        /// </summary>
        public const String ALPHA_BETA = "Alpha Beta";

        /// <summary>
        /// Texte à afficher lors du choix de l'IA de Type Nega Max
        /// </summary>
        public const String NEGA_MAX = "Nega Max";
        #endregion

        #region Enum 

        public enum CASE_TYPE
        {
            BLOCK,PLAYER_ONE, PLAYER_TWO,EMPTY
        }

        #endregion
    }
}
